miércoles, 29 de agosto de 2012

Fallas en sistemas tecnológicos sencillos

Sistemas tecnológicos

- Computador: 

MONITOR:

* Verificar que los controladores estén bien conectados al adaptar de vídeo.
* Ver si el dispositivo tiene un conflicto de recursos.

MOUSE: 

* Verificar que el cable del mouse este bien conectado.
* Revisar el lector óptico.
* Asegurarse que el puerto COOM este habilitado en el BIOS del pc.

TECLADO:

* Reiniciar el equipo.
* Presionar la tecla DEL para verificar para ver si el teclado responde de modo de MS-DOS.
* Verificar si un virus des habilito el teclado.
* Verificar el cable del teclado.

EQUIPO DE VÍDEO:

* Verificar el cable de alimentación.
* Verificar el cable de la BIOS.


- CELULARES: 
*las principales fallas en los celulares podrás verlas que es demasiado fácil reparar estas fallas y así podrás ganar dinero en forma sencilla en muy poco tiempo y con una mínima inversión reparando tu celular, el de tus amigos, familiares o el de algún cliente.
Los celulares fallan por diversas causas pero las más frecuentes son por humedad por caídas o golpes y por software.
No leen la simcard falla que suele suceder muy frecuentemente en los celulares y se presenta cuando lo dejan caer y la batería deja de hacer contacto con el pin central de la batería y solo basta con enderezar dicho pin en este conector para que la batería haga buen contacto: en otras ocasiones es un cristal interno que se daña y toca cambiarlo.


- Lavadoras:
*La falla que muestra es PE en la pantalla y suena el ting, ting, ting…. Seguido del bloqueo de la tarjeta la cual no permite hacer nada solo apagar la maquina. Este problema está ligado directamente al nivel de agua… el nivel de agua tiene 3 cables naranja, blanco, morado, y cuando cambiamos por otro nivel seguía con el problema entonces probamos continuidad con nuestro multitester y nos dimos con la sorpresa que el cable blanco estaba trozado y envuelto con la cinta negra, ¿Cómo se trozo?, ni la menor idea. Procedimos entonces a empatar y asunto solucionado.




















El error PE también se origina porque:
1.- nivel de agua defectuoso.
2.- los cables que une la tarjeta y el nivel de agua defectuoso.
3.- manguera que une la tina y el nivel de agua trozado o comido por la rata.
4.- los conectores de la tarjeta y el nivel de agua sulfatados.
Des pues de solucionar el error procedemos a probar la tarjeta si no tenemos la lavadora en el taller y solo tenemos la tarjeta, podemos probar de la siguiente manera: con un nivel de agua de cualquier maquina LG antiguo cableamos la tarjeta con el nivel de agua para ello ubicamos la posesión de los cables. Adjunto las imágenes para que se puedan guiar al hacer la prueba.
En la imagen de abajo tenemos el conector de la tarjeta donde va conectado el nivel de agua, en este conector de izquierda a derecha van el naranja, el blanco, el morado






miércoles, 15 de agosto de 2012

Soluciones de problemas propios del entorno con tecnología



3.1 Identifico y formulo problemas propios del entorno, susceptibles  de ser resueltos con soluciones basadas en tecnología.


Soluciones de problemas propios del entorno con tecnología: 



*Frente a una necesidad, selecciono una alternativa tecnológica apropiada, teniendo en cuenta (eficiencia, seguridad, consumo, costo)

*Detecto fallas en artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, siguiendo procedimientos de prueba y descarte, y propongo estrategias de solución.
*Identifico la influencia de factores ambientales, sociales, culturales, económicos en la solución de problemas.
*Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas tecnológicos.
*Trabajo en equipo para la generación de soluciones tecnológicas.
*Adapto soluciones tecnológicas a nuevos contextos y problemas.
*Interpreto gráficos, bocetos y planos en diferentes actividades.
*Realizo representaciones gráficas de mis ideas y diseños.


Antes de solucionar un problema, se tiene que saber que un problema es una necesidad a la que se tiene que dar solución, y la solución de un problema es la respuesta de un proceso de innovación que da origen a la creación de un aparato (artefacto) para la solución de aquel problema.
La solución de problemas puede influir en factores ambientales, sociales, culturales, y económicos, se pueden solucionar problemas según sus características, funcionamiento. Costos y eficacia para solucionar un problema se tiene que tener en cuenta aspectos relacionados con la antropometría, la ergonomía, la seguridad, el medio ambiente y el contexto cultural y socio-económico. Lo primero que se tiene que hacer es una descripción detalladas del tipo de problema, formular hipótesis, proponer estrategias para repararlas, interpretar y representar ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas, modelos y prototipos empleando para ello herramientas informáticas.
Un ejemplo de solución de problema con tecnología es en el campo de la medicina, gracias a las tecnologías hemos encontrado enfermedades y curas de males que aquejan a la humanidad, La Nanotecnología Molecularha sido definida como el control de la posición tridimensional de las estructuras moleculares para crear materiales y dispositivos de alta precisión. Más que una extensión de la Medicina Molecular, la Nano medicina empleará sistemas mecánicos moleculares para resolver complicaciones médicas y patológicas y usara este conocimiento para conservar y mejorar la salud humana a nivel molecular.




jueves, 12 de julio de 2012

Estándar , Competencia e indicadores de desempeño 3 periodo


Estándar: Solución con problemas de tecnología
Competencia: Resuelvo problemas  utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta  algunas restricciones  y condiciones.
3.1 Identifico y formulo problemas propios del entorno, susceptibles  de ser resueltos con soluciones basadas en tecnología.
3.2  Detecto fallas en sistemas tecnológicos sencillos (mediante un proceso de prueba y descarte) y propongo soluciones.
3.3  Comparo distintas soluciones técnicas frente a un mismo problema según sus características, funcionamiento, costos y eficiencia
3.4 Reconozco que no hay soluciones perfectas, y que pueden existir varias soluciones aun mismo problema  según los criterios utilizados y su ponderación.
3.5 Propongo mejoras  en las soluciones  tecnológicas y justifico los cambios propuestos con base en la experimentación, las evidencias y el razonamiento lógico.

sábado, 19 de mayo de 2012

La tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas


2.4 utilizo eficientemente la tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas, ciencias). 
*ARTES: 
El alcance que los nuevos avances tecnológicos han tenido en el terreno artístico ha sido grande, más no siempre positivo. Por un lado, gracias al uso del Internet, el arte puede llegar a más personas, es decir, se masifica. Además, gracias al uso de las computadoras, ha nacido un nuevo arte, llamado Arte digital, con el que se llegan a crear obras muy interesantes gracias a la tecnología.

-Arte Digital: 

El arte digital engloba una serie de disciplinas creativas en las que se utilizan tecnologías digitales en el proceso de producción o en su exhibición. Las computadoras forman parte de la industria visual desde las últimas décadas del siglo XX; el aumento de su capacidad para generar, reproducir y difundir imágenes ha llevado a una extensión de su uso en el cine, la televisión y la publicidad, y posteriormente en la industria de los vídeo juegos, que no deja de mejorar la calidad visual de sus productos; diseñadores gráficos y arquitectos utilizan cada vez más las computadoras en su trabajo y los soportes digitales como el CD-rom, el DVD y la misma Internet difunden las colecciones de museos y la obra de artistas de todos los estilos y épocas.  

 



-La brocha: 
La brocha es un instrumento imprescindible dentro del maletín del pintor que suele contar con unidades de diverso tamaño y grosor para diferentes usos.Se pueden distinguir dos tipos de brochas: las planas y las redondas. Las primeras se utilizan para cubrir superficies grandes y lisas imprimiendo brochazos largos. Cuanto más ancha es la brocha mayor superficie es capaz de abarcar. Las brochas redondas se utilizan para pintar superficies estrechas o irregulares o para realizar labores delicadas como lacado o barnizado.

-Lienzos: Lienzo es una tela que sirve como soporte a las artes pictóricas hecho normalmente de linoalgodón o cáñamo. También se denomina lienzo a la obra pictórica en si una vez plasmada sobre la tela.

*EDUCACIÓN FÍSICA: 

El desarrollo moderno de la ciencia avanza en paralelo con el desarrollo tecnológico, impulsándose ambos campos mutuamente.
A través de los años el hombre ha presentado un cambio radical en su nivel de vida; los conocimientos que él ha logrado acumular y aplicar ha sido para su beneficio que ha cambiado radicalmente su modo de vivir. Existe una notable diferencia entre el hombre de hace unas décadas y el hombre actual, tal diferencia se ha dado por el desarrollo de la ciencia que está estrechamente relacionada con las innovaciones tecnológicas.
En muchas ocasiones la concepción de ciencia que manejan responde a posiciones inductivistas, presentando a la ciencia como un producto estático, como ideas que se quedan plasmadas en el papel, que solo le interesan a personas especializadas y que difícilmente serán puestas en práctica por gente "común y corriente" otorgando así una visión equivocada de la naturaleza de la misma.
Esta comprensión de la ciencia difícilmente podrá orientar un trabajo en aula que desarrolle en los niños su capacidad de análisis crítico,pensamiento divergente, etc., y otras habilidades necesarias para que haga frente a un mundo en constante cambio.
-Tecnología deportiva en fútbol: 

La tecnología también ha llegado a los árbitros. Lo ha hecho a través de unos sensores que les permite estar conectados en todo momento. El árbitro principal tiene este sensor colocado en su brazo, y los dos asistentes en sus respectivos banderines. De esta manera, cuando el linier levanta el banderín el árbitro sabrá al instante, sin necesidad de mirar al linier, que algo ha ocurrido. Es un modo de facilitar las cosas entre ellos y de que no se pierda tanto tiempo en el terreno de juego.

 







-Tecnología deportiva Atletismo: 
En un deporte como el atletismo, o como el ciclismo, donde se puede pasar de tocar el cielo con las manos a solo acariciarlo en milésimas de segundo, debe existir la foto finish.
Es la reproducción de la llegada de los atletas a la línea de meta con tal precisión que, en caso de ser necesario, pueda dilucidar el vencedor en un final tan disputado que el ojo humano no pudiera diferenciar. Pero además de una foto puede ser un vídeo. La foto finish es un paso más hacia un deporte justo y limpio.
*MATEMÁTICAS:
La tecnología es esencial en la enseñanza y el aprendizaje en las matemáticas ya que influye y mejora el proceso de aprendizaje de los estudiantes, herramientas como la calculadora y la computadora son esenciales para enseñar y hacer matemática.
Ellas pueden apoyar las investigaciones de los estudiantes en todas las áreas de la matemática. Incluyendo números, medida, geometría, estadística y álgebra.
-La tecnología realiza el aprendizaje de las matemáticas:
La tecnología puede ayudar a los estudiantes a aprender matemáticas. El poder gráfico  las herramientas tecnológicas posibilita el acceso a modelos visuales que son poderosos. Además estas herramientas les permiten ejecutar a los alumnos procedimientos rutinarios en forma rápida y precisa, liberándoles tiempo para elaborar conceptos y modelos matemáticos.
Ofrece a los docentes opciones para adaptar la instrucción a las necesidades de los alumnos.
-La tecnología apoya la enseñanza efectiva de las matemáticas:
La tecnología ayuda en la evaluación, permitiendo a los docentes examinar los procesos que han seguido los alumnos en sus investigaciones matemáticas, como también el los resultados obtenidos.
 El docente juega varios roles importantes en el aula enriquecida con la tecnología, toma de decisiones que afectan el proceso de aprendizaje de los alumnos de manera importante.
 

*CIENCIAS:
Las ciencias naturales y la química son contenidos y estrategias científicas que favorecen la aproximación a las relaciones conceptuales y procedimentales que irán configurando la construcción de significados sobre el medio natural, conformado por lo físico y los seres vivos.
En un medio rodeado de productos de la ciencia y la tecnología se hace necesario conocer y valorar críticamente.
La tecnología aporta el conocimiento de los procesos, procedimientos y productos que son parte de la cultura elaborada por la comunidad, su función y uso social, en las ciencias como así también las ventajas y perjuicios que ocasionan.
Las Ciencias Naturales y la Tecnología en su conjunto permiten el conocimiento del ambiente natural y social, cada una de ellas constituyen perspectivas en sí mismas para interpretarlo. "Tienen una forma de conocimiento propio, un conjunto de conceptos que les son específicos, una manera diferente de articular y relacionar estos conceptos, una forma de validación también.








jueves, 3 de mayo de 2012

Protección y normas de seguridad

2.3 utilizo elementos de protección y normas de seguridad para la realización de actividades y manipulación de herramientas  y equipos. 

Elementos de protección: Los equipos de protección constituyen un importante recurso para el control de riesgos profesionales, cuyo control se hace inadecuado por otros medios. No obstante, es necesario tener plena información sobre la protección real que ofrecen. Además su eficacia depende fundamentalmente de una buena selección y de la forma correcta en que sean utilizados. Los equipos  de protección personal para que ofrezcan una total confianza, deben estar homologados o certificados por una entidad acreditada para emitir este tipo de conceptos y deben cumplir normas y controles de fabricación que garanticen la protección que ofrecen; equipos que no suministren este tipo de información no deben ser adquiridos porque aparte de la pérdida económica, nos suministran una falsa confianza sobre el control del riesgo (falsa protección). 

Para tal fin este documento pretende recomendar la  correcta selección de los equipos a adquirir en COMPENSAR y proporcionar algunas recomendaciones sencillas que harán más efectiva y segura la protección que proporcionan. 

ARNÉS DE SEGURIDAD PARA CAÍDAS:
Es de uso obligatorio en todos los trabajos en alturas en que no existan plataformas de trabajo estructurales seguras, dotadas de sus respectivos barandas y rodapiés, por lo cual se empleará en trabajos en andamios colgantes o de secciones, en puestos de trabajo que den a un vacío, en trabajos en  estructuras de soportes de cubiertas, limpieza de vidrios, mantenimiento de lámparas, cuando su altura lo amerite. 




CASCOS A PRUEBA DE IMPACTO:
El casco debe ser dieléctrico, de fácil graduación y para trabajos en alturas llevará, además barbiquejo para evitar la caída del casco. La duración se calcula en 10 años dentro del almacén y dos a partir de la fecha de entrega del elemento, por lo cual es importante registrar la fecha de entrada al almacén y de entrega al trabajador que, puede hacerse en el casco cuando tiene pre grabados los años y meses en el cuerpo del casco hacia la visera o en su defecto en el mismo sitio grabar con un punzón.  






PROTECTORES AUDITIVOS:
Son elementos para la protección personal del sistema auditivo, utilizados para reducir el nivel de presión sonora que percibe una persona expuesta a un ambiente ruidoso. Es indispensable emplearlos cuando se está sometido a niveles que superen las intensidades y tiempos de exposición del siguiente cuadro. 
Al seleccionar los equipos de protección se debe tener en cuenta la opinión del trabajador dentro de la gama de equipos que aseguran una protección suficiente, se le pide que escoja (sin conocer los precios) y su decisión lo compromete más con la utilización del equipo. 





TAPONES DE COPA (OREJERAS): 
Son hechos en material ligero en general de plástico y forrados por dentro con un material absorbente del sonido. Para asegurar un confortable ajuste alrededor del oído, están cubiertos de material elástico. Este recubrimiento actúa como obturador y ayuda a amortiguar las vibraciones.  
 
TAPONES EXTERNOS (OREJERAS):
Estos se fabrican en silicona y se elaborando el pabellón auditivo de cada  trabajador. Como ventajas se destacan que no requiere inserción en el conducto del oído externo por lo cual no ocasionan infecciones.

GUANTES:
Quizá no haya otro elemento de protección que pueda ser tan variado como los guantes, ya que prácticamente existen para todo lo uso y necesidades. Un aspecto de suma importancia en su selección es determinar el tallaje adecuado, de acuerdo con el tamaño de la mano del trabajador, pues cuando se suministra un guante muy grande se aumentan las posibilidades de atrapa miento. 

 
Normas de seguridad para el uso de herramientas:
*Las herramientas de mano deben estar construidas con materiales adecuados y ser seguras en relación con la operación a realizar y no tener defectos ni desgastes que dificulten su correcta utilización. 

 *La unión entre sus elementos deben ser firme, para evitar cualquier rotura proyección de los mismos. Para evitar caídas de herramientas y que se puedan producir cortes u otros riesgos, se deben colocar las mismas en otra herramienta.


* Para el transporte de herramientas cortantes o punzantes se debe utilizar cajas o fundas adecuadas.


 *Las herramientas portátiles accionadas por fuerza motriz, deben estar suficientemente protegidas para evitar contactos y proyecciones peligrosas.


*Sus elementos cortantes, punzantes o lacerantes, deben estar cubiertos con aisladores o protegidos con fundas o pantallas que, sin entorpecer las operaciones a realizar, determinen el máximo grado de seguridad para el trabajo.


*En las herramientas accionadas por gatillos, éstos deben estar protegidos a efectos de impedir el accionamiento imprevisto de los mismos. 


 *En las herramientas neumáticas e hidráulicas, las válvulas deben cerrar automáticamente al dejar de ser presionadas por el operario y las mangueras y sus conexiones deben estar firmemente fijadas a los tubos.



Para el transporte de herramientas cortantes o punzantes se debe utilizar cajas o fundas adecuadas.

























jueves, 26 de abril de 2012

Elementos de protección de artefactos y procesos tecnológicos.

Guantes en Vaqueta y Carnaza.

*LÍNEA CARNAZA
Vestuario en carnaza, polainas, mangas delantales sencillos o reforzados, con bolsillos guante en carnaza sencillo, reforzados, cortos, largos, entre otros.LÍNEA VAQUETA
Vestuario en vaqueta, polainas, mangas, delantales sencillos o reforzados guante en vaqueta, tipo ingeniero, sencillos, reforzados, cortos, largos, entre otros. Desarrollamos a través de prototipos sus necesidades.

Un proceso único de fabricación que combina neoprene sobre látex natural de caucho que proporciona una mayor protección contra una gran variedad de sustancias químicas. Su malla en relieve, grabada en forma de diamantes, proporciona mayor agarre tanto en superficies mojadas como secas, mientras un forro relleno de algodón absorbe sudor y aumenta la comodidad de trabajador. Chemi Pro guantes es un producto económico y una buena opción frente a productos más costosos. Gran espesor de nitrilo y neoprene.